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永劫无间2月1日征神之路调整一览

发布时间:2024-06-21 17:52:23

《永劫无间》是由网易旗下“24 Entertainment工作室”开发的一款多人动作竞技游戏,那么在永劫无间2月1日的更新中上线了哪些内容,下面就给大家带来永劫无间2月1日征神之路调整一览。

永劫无间2月1日征神之路调整一览

一、新增内容

1、新增征神魂玉:

【玄雷术】:使用技能或奥义时将对最近的一名敌人引发一道高伤害落雷。

【寒天劲】:自身霜冻值上升时,5秒内攻击力提升10%,期间所有打击造成的霜冻伤害提高40%。

【爆冰诀】:冰爆伤害提高25%,且触发冰爆的冷却时间降低33%,但自身霜冻值上限降低450点。

这些魂玉将在十殿门25层后,全新十殿门关卡“九幽乐境”中掉落。

2、十殿门新增关卡:

新增关卡“九幽乐境”。九幽乐境共有三层,分别在通过第25、30和35层十殿门后解锁。九幽乐境拥有更低的挑战难度、更多的祝福与更长的流程。

//开发者评论:我们希望提供一个压力更小、更能鼓励玩家尝试不同强化组合的十殿门玩法。

二、十殿门调整

1、十殿门将开放至第48层。

2、新增惊蛰类灵玦【雷阵】、【连环雷阵】;阴阳类灵玦【阴阳噬魂】;生存类灵玦【回甲•自动】、【回甲•震荡】、【损甲•霸脚】。

3、现在,从第26层十殿门开始,每层都会有一组固定的“层级异象”,并且会在所有关卡中生效,将不再会有局内随机的异象(困难怪物区域除外)。同时,将会在十殿门中增加大量全新的异象。

此外,从26层开始,十殿门单排与三排中所有怪物的体力值大幅降低(0%~30%,层数越高降幅越大),三排中所有怪物攻击力大幅降低(0~40%,层数越高降幅越大)。

//开发者评论:我们希望在不提高难度的情况下,丰富不同层之间的对抗体验。

4、新增一类区域“嗜钱如命”,有一定概率在十殿门局内遇到。

5、灵玦调整

(1)灵玦【白青成阳】、【青白返阴】由紫色品质调整为蓝色品质。【阳蚀】1级伤害系数由1.4下调至0.6,【阴浊】1级伤害系数由0.5下调至0.1,破罡能力由400下调至300。

(2)灵玦【阴浊侵蚀】1级效果由“体力值大于50%时,【阴浊】引发的伤害提高100%”修改为“体力值大于50%时,【阴浊】引发的罡气伤害提高160%”。

灵玦【阳蚀侵破】1级效果由“体力值大于50%时,【阳蚀】引发的伤害提高100%”修改为“体力值大于50%时,【阳蚀】引发的伤害提高160%”。

//开发者评论:阴阳类灵玦在过去版本中,有着成型难度高且灵玦总量较少的痛点;新版本中我们希望通过降低品质和增加新灵玦解决这个问题。

(3)灵玦【护甲强固】、【护甲转化】、【护甲共鸣】的效果中“根据从灵玦中获得的护甲值上限”修改为“从灵玦和魂玉中获得的护甲值上限”。

(4)迦南的破罡武技【秋叶舞】能够通过灵玦【引雷•迅】触发落雷了。

6、降低了前3层所有普通怪物和部分首领怪物的AI难度,并且将赤须鬼的投放改为开山鬼。

7、降低了困难怪物区域中海灵的攻击欲望。

8、【强敌】诅咒刷新的敌人将不再使用奥义技能。

9、初始关提供的【神祝•武备匣】灵玦调整为【落雷强化】灵玦。

10、调整了部分魂玉的推荐逻辑。

三、潜能调整

红色潜能分支中的以下潜调整:

(1)【神威之技】→【神威降雷】:神威状态中,每隔2秒会对自身最近的一名敌人引发一道落雷。

(2)【奥义化神】→【召雷化神】:释放奥义后,将获得25秒的神威状态与15%的落雷伤害加成。

(3)【神威之仪】→【神威狂雷】:落雷造成的伤害提升40%,并将带来额外的元素积累。

(4)【强悍】:效果由“对非首领伤害减免”调整为“对首领伤害增加”。

(5)【围猎化神】:每参与击败1个怪物,将获得3秒的神威状态→每参与击败1个怪物,将获得5秒的神威状态。

(6)【单骑化身】:10秒内攻击3个不同怪物,获得6秒的神威状态→10秒内攻击3个不同怪物,获得9秒的神威状态。

四、英雄相关调整

1、增加了天海【焚天降龙印】的无敌时间,且提前【四象引】抵御攻击的时间。

2、调整了征神之路中天海使用棍时【翻摔】【罗汉劫】的打击效果,使敌人不再被击飞很远。

3、增加了季沧海【炽翼双凤闪】的无敌时间,且提前【四象引】抵御攻击的时间。

4、调整季沧海释放【燎原劲·征神】时的霸体为金霸体。

5、调整崔三娘释放【织雾·征神】时的霸体为金霸体。

6、崔三娘释放【冬霜落】【玄天百烈破】时全程可以被闪避、跳跃打断了。

7、统一了使用【四象化】英雄的【破罡武技】释放方式,胡桃释放【断秋风】的方式从蓄力攻击后使用“平击”释放,调整为使用“纵击”释放。

8、【龙王破】、【风火穿心脚】伤害系数由1.41调整至6.97。

【哪吒闹海】伤害系数由(0.42+0.53+0.69)*2 调整至 (1.31+1.74+2.18)*2。

【龙王破】、【风火穿心脚】、【哪吒闹海】不再具备额外的破罡能力。

9、【罗汉劫】伤害系数由1.1*2上调至1.26*2。

【焚天降龙印】伤害系数由0.31*7上调至0.36*7。

10、双刀魂玉【铁马残红·御冰】伤害系数从1.08*6提升至1.31*6。

五、功能调整

1、魂玉转化

原【魂玉转化】改名为【高级魂玉转化】,新增【初级魂玉转化】,消耗20个良品、凡品的魂玉可转化产生一个新的随机优品、极品魂玉。

2、征神之路英雄选择

征神之路模式下,普通、困难难度的主线关卡及25层以下十殿门关卡将支持玩家在组队时选择相同英雄。

3、全新灵玦图鉴英雄印

新增英雄印【集灵鸿溟】,根据鸿溟赛季收集的灵玦图鉴进度解锁。

4、赛季结算时间调整

我们将【征神季 1.0鸿溟】结算的时间由3月7日延后至3月21日,同时也同步延后了征神令的截止时间。

//开发者评论:在征神之路的首个赛季中,我们不断地调整和优化十殿门的相关内容,尤其在当前版本做出了大量改动。因此,我们希望大家有更多的时间,来挑战和冲击更高的段位。同时,我们也将更好地储备下一赛季的内容。

六、战斗调整

1、下调了巅峰秘境中,后四波首领怪物的体力值,与最后一波首领怪物的罡气值。

2、普通难度万象降临关卡中,降低了万象·狱炎的攻击力。

3、万象降临关卡中,万象·狱炎绝招鬼兵飞行速度降低,不可打断金霸体招式。

4、万象·狱炎、万象·烁金、万象·兽的远距离持续追击招式与泰逢的四连捶击打击改为击飞。

5、万象·兽的水球,大龙卷后的甩尾小龙卷与万象·魈的水墙,改为可以击中闪避中的目标。

6、万象·烁金弱点破坏后,不会再恢复。

7、优化了泰逢的部分打击与招式前摇。

8、雷医鬼、咒医鬼的受击反击招式,改为存在异象【金旗震】时,雷医鬼,咒医鬼受击时可使用受击反击招式。

9、斧藤鬼、弓藤鬼、雷医鬼、咒医鬼的闪避行为,改为存在特定异象时可以闪避。

斧藤鬼:存在异象【冰爆斧】、【冰裂斧】、【分裂斧】时可以斧藤鬼可以使用闪避。

弓藤鬼:存在异象【多重箭】时弓藤鬼可以使用闪避。

雷医鬼、咒医鬼:存在异象【金旗震】时,雷医鬼,咒医鬼可以使用闪避。

10、雷医鬼、咒医鬼:召唤瘴鬼与异象【邪召】的间隔时间加长。

11、雷医鬼与咒医鬼恢复体力的招式,不会对其他雷医鬼与咒医鬼生效。

12、将所有远程怪物的远程攻击抗性下调了20%。

13、普通难度【落日余烬】中的【锤藤鬼】只会使用单招蓝霸体招式了。

14、能够在左上角区域看到从潜能中获取的神威状态的持续时长了。

15、能够在首领血条旁看到自身触发冰爆与天雷的剩余冷却时间了。

16、降低了【冰花】异象被攻击时为玩家回复的护甲量。

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